【武魂技能:血性冲刺!】

    【施展后,获得50的移动速度加成,⛔🚉持续3秒;并获得5🆏🎤📃0的攻击速度加成,持续3秒。

    在施展旋转飞斧,并接到一个旋转飞🁈斧后,血性冲刺的效果就会再次刷新,不会继续消耗魂力!

    若在持续时间后,没有接到旋转飞斧,却还依旧继续保持血性冲刺,那么就将极具消🆏🎨📫耗大量的魂力和体力!】

    现实和游戏中还是有差别,游戏里‘血性冲刺’有冷却时间,需要不停的接到旋转飞斧来刷新冷却。🊺🕚🊉

    但现实里的魂技,可没有冷却时间这一说话,除了某些特定的自残魂技🀛♉,因为身体原因无法连续施展外,🏺🟇大部分魂技只要你魂力充足,都能一个接一💁🎺🖍个的用出。

    所以这个技能变成了若是不接斧头,就将大量🞼消耗魂力和体力的设定。

    至于这大量消耗是有多大量?

    易天并不想去尝试。

    他估计以自己这点🜧魂力,只能坚🜂持一分钟都不到,就将因为魂力和体力消耗过多而虚脱。

    这是个需要技术的技能!

    易天心中思忖,🅹🋡🚸是得找个时间好好练习一下怎么接斧头,不然这♷🌿🄲个技能就是废物玩🚁意儿。

    若是将这两个武魂技能用的熟练起来,再配上第一魂技的分裂效果,简直能⛢🜁展开炽如涛流般的进攻,且能一直🜇⛬保持‘血性冲🃳🛺刺’的效果。

    这几个状态相互叠加起来,就好比有一个七宝琉璃宗的辅助时时刻刻都在给他施加魂技🂙,战力提高不止一倍♯🋶。

    就在他陷入沉思的时候。