40只鬼,对400号人,游戏结束的条件是淘汰掉一半人,也就是说平均一只鬼要抓5个人才能🈦🀢过关,这就意味着乔桥的对手并不只有鬼,还有其他玩家。

    乔桥忍不住咧嘴苦笑,这还真够残酷的,这🄢种规则不就鼓励玩家们互相‘揭发’吗?毕竟鬼越快抓到规定的人数,剩下的玩家就🁳越安全。

    不过——

    乔桥跑向游乐场,心里还是有种怪异的感觉,这场地虽然大,但也没大到离谱,藏40个人或许要找很久,藏400号人可就够呛了,难不成为了方便鬼怪抓人才搞了这种地图?可如果游戏这么简单,还费尽心思搞VR干什么?就算在现实里1:1搭一个同样大的游乐场,花的钱也🔋⚰🕀比弄VR便宜得多了吧?

    这也是虚拟现实🉳🋖🙔技术一个很反常识的地方,很多人觉得游戏里弄个高楼大厦非常简单,动动手指的事,花不到什么钱,但其实VR花钱的☘⛗点不在那堆数据上,而在运行数据的平台上。说白了,高楼大厦不花钱🃔🗠,花钱的是能创造出高楼大厦的那个世界。

    这就是为什么有钱的电影公司才搞得起特效,而贫穷的剧🁚🆓组👪只能苦哈哈地搭实景🜄了。

    很快,乔桥的问题就得到了解答,因为🟙🝢🌲当她跑过一蓬花🛮☌丛时,她发现视野的右下方多出了一个‘复制’按钮。

    复制?

    什么意思?

    乔桥果断点下去,一阵白光🐺🄾🃉过后🚛🔆,她发🟙🝢🌲现自己变成了那蓬花丛。

    乔桥:“……”

    原来是这么个玩法。

    此时越来越多的玩家⚃🎲发现了这个功能,有的变成了路灯,有的变成了栅栏,刚才场上跑的还都是人,现在放眼望去几乎都是各种物体在乱窜一气了。

    乔桥试了🞯一下变身后的移动速度,发现跟人形时几乎一样,跳跃高度也不受影响🜄,♨🊾🖀只是视野矮了一截,这点不太好。

    乔桥又去复制了一🎄🎥📉下路灯,但视野只高了一点,跟人形时差不多,看来这个视野高度是有限制的,最高就是人形的高度。