“这边的好画师还真不少。”

    森夏一边🞉💖看着p站的图画,一边十分愉悦的在微笑着。

    在一个游戏之中🏄🗡🝎,统一🁕的美术风格会让游戏的观感好不♷🍂少,但舰娘这个游戏里面有数百个角色,这就有问题了因为一个画师很难画出几百个全然不同的角色。

    实际上,同一个画师画出来🌬🂏🍰的角色辨识特征都是非🛗🜟常有限的🟐🜕,除了服装之外,很多角色换个发型,基本就变成了另外一个角色了。

    所谓的“轻音脸”和“平🜩🄵井脸”有时候就是玩家们的吐♷🍂槽。

    如果只有几个角色,甚至十几个角色,那倒是没啥问⛛🛄🙷题。但舰娘游戏里面的数百个,那就有问题了。

    既🚵🗰🟑然这样的话,那🏳🞉有一个简单粗暴的解决♅🆃🌷方案,那就是:用不同的画师。

    虽说简单粗暴的,但是未来大部分舰娘游戏🛔🜅都是这么做的。

    不仅仅是舰娘游戏,大部分手机游戏也都是这么做的,♷🍂不过有些比较认真负责的游戏,在让不同绘师绘制的时候,会比较强调统一的风格,让画师们的🌤艺术风格尽量接近🄚♬,这样,在保证了角色的立绘具有比较大的差别的时候,角色本的特征也能够保持下来。

    森夏脑内的舰娘游戏其实有不少。

    被玩家俗称“舰🏄🗡🝎”的舰队收集;被玩家俗称舰r的战舰少女;还有被称之为天青车道的碧蓝航🔁线。

    前者是舰娘游戏的开创者,中间则是发扬光大者,而后者则是推陈出新🜬🅏🅧者。

    在森夏🏌😬看来,类似🏳🞉天青车道的游戏,在网页游戏时代,是放不太适合出现的,因为这个时代的网页游戏无法驾驭这个系统🁙至少要等到更未来的掌机时代,这款游戏才有登场的可能。

    所以,森夏现在想到的是最开始的舰娘🞵😣收藏系列。

    “你不是说🝗🋎😈外包么,为什么自己现在还在画?”然而在一旁的千佳发现,☓⚨📸森夏自己这边居然也画了不少。