破绽对于打野来说是至关重要的环节。

    想要去到线上抓人,最关键的要素并不全是自🎆🎆己的老谋深算。

    能否gank成功很大一部分原🜲🆁因都来源🞖🔅♹🞖🔅♹于对手赋予的破绽。

    自家这边线上有稳定的控制,有先手,这就凭空赋予了打野🄄百分之五十的g🇙ank成功率。🌲🂾

    而对手如果在明知道他们这边有先手🟃🚜控制的情况下仍然做出了比较激进的走位,这就是给到的破绽。

    百分之五十的👇gank成功🅶🋀🖒率会瞬间提升到百分之八十🁸🊡乃至更高。

    这场比赛……

    安掌门突然有些不太适应了。

    因为对手给到的破绽属实有点多。

    对于盲僧这种前期以凶悍风格💶🖙著称的英雄而言,前中期肯定是要多g🃎ank的。

    而且盲僧只要能够在前期拿到💶🖙优势,就能快速🎆的滚起雪球来。

    谁都知道盲僧在后期比较疲软,但他们却往往忽略了盲僧这个英雄前期一旦优势比较大的话,其自身的伤害就足🀧以秒掉对手的位。

    更何况这一把韩国队能够与之配合的🟃🚜中单是亚索,一旦一个发育良好的盲僧在团战中一脚踹飞多人的话,配合亚索的大招所造成的效果,绝对是毁天灭地的。

    “太容易发挥了。”

    安掌门深吸一口气,强迫自己冷静下来。