退出了《传奇时代》之后,季空便开始🀽🂕制作《口袋妖怪》的游戏企划。

    没错,最终季空还是决定让白尝试去🅂🃮🛈做🀽🂕《口袋妖怪》。

    因为他🏪事后仔细的思索了一下,发现目前的情况下,除了一些粗陋的页游或者端游外♱🌍♞,貌似没有比《🎗口袋妖怪》更容易制作的游戏。

    作为一款世🋷🝻🐕纪性的大作,《口袋妖🛏怪》的游戏内容无疑是非常复杂的,游戏的制作也绝对不简单。

    但它制作的最🖐👳大🅊难点,其实是在对于游戏数据的调整上,作为一款对⛺🟙🝧战类游戏,它的平衡性非常重要!

    而在《口袋妖怪》中,一共有721只精灵,上百🉦🉦🉢种道具,上百种性格🊮📯,🚃🐱🃧根据成长的方向不同,同一只精灵,又可以培养成肉盾型、速攻型、特殊型等等等等。

    这一系列的因素组合起来,所带来的变数绝对是亿万级别的,想要把这些🚃🐱🃧数据完全理清,需要的工作量更是海量级别!

    但因为有了系统在,季空完全就可以把这最难的一步跳过了,他脑海中的🚃🐱🃧精灵数据,都是前世🍀精🈯🁷心计算出来的成果,不会出现丝毫问题!

    那么也就🜴🆘是说,《口袋妖怪》的实际制作难度对于季空来💙💍🐤说,其实和那些劣质的🕆🇙😺手游完全没有差别!

    基于这种考虑,🅊季空便决定直接让白来制作《口袋妖怪》了。

    经过了前面几天的宣传,《刀剑神域🅂🃮🛈》一共给他带来了一万一千的声望值收入,而兑换一个世代的《口袋妖怪》价格是三千,这完全在季空的可接受范围之类。

    在季空穿越之前,《口袋妖怪》📵🟏出到了六个🜼🇢🚒世代。

    分⚰别为第一世代的《口袋妖怪》红、绿、蓝、黄;第二世代的金、银、水晶;第三世代的红🂍🍝🉆宝石、蓝宝石、绿宝石、火红、叶绿;第四世代的钻石、珍珠、白金、心金、魂银;第五世代的黑、白、黑2、白2;第六世代的x、y、终极红宝石、起源蓝宝石。

    不过,虽然说一共只有六个🂕🎧世代,但实际上任天堂只会同时发售双版本,随后的几个版本,往往要等到一两年以后才会🌖⚭🔨发售。

    这就导致了虽然只有六🙋🈶个世代,但口袋妖怪这款游🉦🉦🉢戏,其实🄴🁲从1996年问世,到穿越前的2016年,已经过去了20年!